Page 29 - งานวิจัย - www.culture.go.th/research

Basic HTML Version

ศิ
ลปะการต่
อสู
ป้
องกั
นตั
วแบบไทย: คุ
ณค่
าแท้
และกระบวนการถ่
ายทอด กรณี
ศึ
กษาครู
วิ
ชิ
ต ชี
เชิ
20
พลศึ
กษาและกี
ฬา มี
ทั
กษะในการเล่
นกี
ฬา มี
คุ
ณธรรม เห็
นคุ
ณค่
าของกิ
จกรรมพลศึ
กษาและกี
ฬา
สามารถนํ
าไปประยุ
กต์
ให้
เป็
นประโยชน์
ในชี
วิ
ตประจํ
าวั
ภายใน 6 ภาคเรี
ยนนั
กเรี
ยนต้
องเลื
อกกิ
จกรรมกี
ฬาบุ
คคลหรื
อคู
1 กิ
จกรรม กี
ฬาที
ม 1
กิ
จกรรม โดยใช้
เวลาเรี
ยนกิ
จกรรมละ 1 ภาคเรี
ยน กิ
จกรรมกระบี่
จั
ดอยู
ในกลุ ่
มกิ
จกรรมพลศึ
กษาอื่
น ๆ
ที่
นั
กเรี
ยนสามารถเลื
อกได้
ในภาคเรี
ยนที่
เหลื
อ นอกจากนี
หลั
กสู
ตรได้
จั
ดให้
ดาบสองมื
อเป็
นกิ
จกรรม
กี
ฬาเลื
อกเสรี
ด้
วย
มั
ธยมศึ
กษาตอนปลาย
วิ
ชาเลื
อกเสรี
พลศึ
กษา ( ดาบสองมื
อ และมวยไทย)
คํ
าอธิ
บายรายวิ
ชา
ศึ
กษาหลั
กการเกี่
ยวกั
บกิ
จกรรมพลศึ
กษาและกี
ฬา และฝึ
กทั
กษะการบริ
หารร่
างกาย การ
เคลื่
อนไหวพื
นฐาน
และการเล่
นกี
ฬาตามลํ
าดั
บขั
นตอนโดยเน้
นพั
ฒนาการตามศั
กยภาพของแต่
ละ
บุ
คคล เพื่
อให้
มี
ความเข้
าใจแนวทาง และมี
การเสริ
มสร้
างสมรรถภาพของตนเอง มี
คุ
ณธรรมและเห็
คุ
ณค่
าของกิ
จกรรมพลศึ
กษาและกี
ฬานํ
าไปประยุ
กต์
ใช้
ให้
เป็
นประโยชน์
แก่
ตนเองและส่
วนรวม
เนื่
องจากหลั
กสู
ตรมั
ธยมศึ
กษาตอนต้
นและตอนปลายใน ปี
พ.ศ. 2533 นี
เป็
นหลั
กสู
ตรที่
มี
ความยื
ดหยุ ่
นสู
การเปิ
ดสอนวิ
ชาพลศึ
กษาวิ
ชาใดโรงเรี
ยนจะเป็
นผู
พิ
จารณาตามความพร้
อมของ
โรงเรี
ยนและครู
ผู
สอน ดั
งนั
นแม้
วิ
ชาศิ
ลปะการต่
อสู
ป้
องกั
นตั
วแบบไทยประกอบด้
วย มวยไทยและ
กระบี่
กระบองจะได้
รั
บการบรรจุ
อยู
ในหมวดวิ
ชาพลานามั
ยแต่
ไม่
ได้
หมายความว่
านั
กเรี
ยนทุ
กคนจะมี
โอกาสได้
เรี
ยนวิ
ชาดั
งกล่
าว
หลั
กสู
ตรการศึ
กษาขั
นพื
นฐาน พุ
ทธศั
กราช 2544
หลั
กสู
ตรการศึ
กษาขั
นพื
นฐาน พุ
ทธศั
กราช 2544 ได้
จั
ดความรู
วิ
ชาต่
าง ๆ เป็
นกลุ
มสาระการ
เรี
ยนรู
และแบ่
งการจั
ดการเรี
ยนเป็
นช่
วงชั
น ประกอบด้
วย 4 ช่
วงชั
น สํ
าหรั
บวิ
ชาพลศึ
กษาจั
ดอยู
ใน
กลุ
มสาระการเรี
ยนรู
สุ
ขศึ
กษาและพลศึ
กษา สาระที่
3 โดยหลั
กสู
ตรได้
กํ
าหนดมาตรฐานการเรี
ยนรู
ของ
กลุ
มสาระไว้
เพื่
อให้
ครู
จั
ดเนื
อหาวิ
ชาให้
สอดคล้
องกั
บมาตรฐานการเรี
ยนรู
ให้
เหมาะสมกั
บสภาพ
ท้
องถิ ่
นและผู
เรี
ยนในแต่
ละช่
วงชั
น และศิ
ลปะการต่
อสู
ป้
องกั
นตั
วแบบไทยเป็
นส่
วนหนึ
งของกี
ฬา
ไทยในสาระนี
ดั
งรายละเอี
ยดต่
อไปนี
(กระทรงศึ
กษาธิ
การ, 2544)
สาระที่
3 :
การเคลื่
อนไหว การออกกํ
าลั
งกาย การเล่
นเกม กี
ฬาไทย และกี
ฬาสากล
มาตรฐาน พ 3.1 : เข้
าใจ มี
ทั
กษะในการเคลื่
อนไหวกิ
จกรรมทางกาย การเล่
นเกมและกี
ฬา