Page 91 - งานวิจัย - www.culture.go.th/research

Basic HTML Version

๘๑
ส่
วนใหญ่
มั
กสร้
างอารมณ์
ให้
กั
บผี
ขนน ้
าให้
ดู
อารมณ์
ดี
มี
รอยยิ
มบริ
เวณมุ
มปากยาว ส้
าหรั
บหมู่
ที่
๑๓ การเขี
ยนหน้
ากากผี
ขนน ้
าจะใช้
เส้
นเรขาคณิ
ต เช่
น เส้
นหยั
ก เส้
นตรง เส้
นโค้
งแบบง่
าย ๆ
ตามอารมณ์
ของผู้
เขี
ยนใบหน้
าของหน้
ากากผี
ขนน ้
า แม้
ว่
าจะมี
เค้
าหน้
าที่
เหมื
อนกั
นแต่
อารมณ์
และ
ความรู้
สึ
กจะน่
ากลั
วมากกว่
าหมู่
อื่
น ๆ รวมทั
งยั
งมี
การเลื
อกใช้
สี
ด้
ากั
บสี
แดงที่
มากเกิ
นไป
ส่
วนหมู่
ที่
๗ มี
การเขี
ยนหน้
ากากผี
ขนน ้
าด้
วยการเลื
อกใช้
สี
หลายสี
ผสมผสานกั
น เช่
น สี
แดง สี
เขี
ยว สี
น ้
าเงิ
น สี
ขาว สี
ด้
า เน้
นการใช้
เส้
นในลั
กษณะตรง เส้
น โค้
เส้
นหยั
กและเส้
นลายผั
กกู
ดบ้
าง และหมู่
ที่
๔ มี
การเขี
ยนหน้
ากากผี
ขนน ้
าด้
วยความเรี
ยบง่
ายของสี
และเส้
นก็
ดู
เรี
ยบง่
าย แสดงฝี
มื
อแบบพื
นบ้
านที่
มี
จิ
นตนาการของผี
ที่
ดู
น่
ากลั
วมากกว่
าน่
ารั
ก เช่
คุ้
มอื่
น ๆ
ภาพที่
๔.๓๓ เด็
กที่
อยู่
ในชุ
มชนบานนาซ่
าวก็
เดิ
นทางเข้
ามาร่
วมในงาน ถื
อว่
าเป็
นการปลู
กฝั
งจิ
ตส้
านึ
กเกี่
ยวกั
ความรู้
และความรั
กในรากเหง้
าของวั
ฒนธรรมตนเอง
๖) ท่
าทางประกอบการเล่
นผี
ขนนา
การเล่
นผี
ขนน ้
าเป็
นการเล่
นพื
นบ้
านที่
ต้
องมี
การใช้
ท่
าทางประกอบ
ละเล่
น ซึ่
งผี
ขนน ้
าของบ้
านนาซ่
าวก็
ไม่
ได้
มี
กฏเกณฑ์
ที่
เป็
นแบบแผนใด ๆ แต่
จะใช้
ความคล่
องตั
ของผู้
เล่
นเป็
นหลั
กในการแสดง เช่
น การม้
วนมื
อฟ้
อนตามจั
งหวะแต่
ไม่
ก้
าหนดระบบของมื
อ แต่
ก็
มี
หลั
กใหญ่
ในการละเล่
นคื
อการย่
อตั
วลง การขย่
มตั
ว ยื
ดยุ
บตามจั
งหวะของกลองบั๊
ง ผู้
เล่
นผี
ขนน ้
นั
นสามารถที่
จะออกท่
าออกทางได้
อย่
างอิ
สระ การเล่
นผี
ขนน ้
าจะเล่
นในวั
นแรม ๑ ค่้
า ซึ่
งเป็
นวั
แรกที่
มี
การละเล่
นผี
ขนน ้
าถวายเจ้
าปู่
ผ่
านพิ
ภาพ และเจ้
าปู่
จิ
รมานพก่
อนการเล่
นจริ
งในช่
วงแห่
บั๊
ไฟรอบหมู่
บ้
าน และที่
รอบวั
ดโพธิ์
ศรี
ผู้
เล่
นจะต้
องท้
าพิ
ธี
ครอบครู
ที่
ศาลผี
ประจ้
าหมู่
บ้
านนาซ่
าว
โดยผ่
านร่
างทรง ส้
าหรั
บการที่
ต้
องมี
การท้
าพิ
ธี
ครอบเสี
ยก่
อนก็
เพราะด้
วยความเชื่
อถื
อและเกรง
กลั
วว่
า “หากฉวยพลาดพลั
งหรื
อละเลยปฏิ
บั
ติ
ตามกฏเกณฑ์
ที่
ได้
รั
บการตราไว้
ก็
อาจท้
าให้
ผู้
เล่
เป็
นบ้
าใบ้
หรื
อล้
มหายตายจากได้